Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010 Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010 Декабрь 2010 Январь 2011 Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011 Сентябрь 2011 Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014 Март 2014 Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026 Май 2026 Июнь 2026 Июль 2026 Август 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Архитектура детства: от металлических горок до макромасштабной природы

Архитектура детства: от металлических горок до макромасштабной природы

Детская инфраструктура становится ключевым фактором при выборе жилья.

Ольга Великая, директор по продукту компании PIONEER, рассказывает о трансформации игровых площадок и о том, какие тренды определят облик игровых пространств в ближайшем десятилетии:

– Сегодня наличие развитой инфраструктуры для детей разных возрастов в новых жилых проектах –  один из главных запросов современного покупателя. Детские площадки перестали быть просто формальным элементом благоустройства,  они стали полноценной частью среды, напрямую влияющей на решение о покупке квартиры. За последние 10–20 лет мы стали свидетелями радикальной трансформации этих пространств.

От безопасности к игровой ценности

Изменения качества и наполнения детских зон были направлены на повышение так называемой игровой ценности: площадки стали не только безопаснее, но и интереснее, полезнее для развития ребенка. Эта эволюция во многом обязана зарубежному опыту. Российский рынок активно перенимал исследования и технологические решения.

Суть новой философии – в грамотном функциональном зонировании и адаптации оборудования под реальные потребности разных возрастных групп. Современная площадка должна предлагать многообразные сценарии, в том числе двигательную активность, творчество, коммуникации, игру и отдых.

Первые шаги были сделаны еще в начале 2000-х, когда на нашем рынке появились европейские малые архитектурные формы (МАФ). Тяжелые металлические и бетонные конструкции начали уступать место деревянному оборудованию. Оно оказалось не только долговечнее, но и функционально продуманнее, что обеспечило ему быстрое распространение по всей стране. Если первые европейские площадки отличались яркой, порой кричащей цветовой гаммой, то к середине 2010-х годов тренд сменился. Цвета стали более сдержанными, дизайнеры начали использовать естественный оттенок древесины, – так во дворы пришел экостиль.

Вертикаль, ландшафт и уникальные сценарии

Параллельно рос спрос на высоту: дети полюбили многоуровневые вертикальные игровые пространства (башни, переходы, уровни). Пример, игровой комплекс Halo Cubic от финского производителя Lappset, удостоенный престижной премии German Design Award. Компания «Новые горизонты» адаптировала это решение под российские нормы, и трехуровневая башня высотой 6 метров стала сердцем детской зоны в квартале LIFE Кутузовский, который PIONEER построил рядом с рекой Сетунь.

В 10-х годах начал закрепляться ландшафтный подход. В Парке Горького открылась масштабная площадка «Салют» (1,8 га), задавшая новые стандарты для общественных пространств. На рынке утвердились и такие игроки, как датский производитель Kompan, предложивший широкую линейку оборудования из робинии. К 2020 году их продукцию можно было встретить как в массовом, так и в премиальном сегменте. Эту волну поддержали и российские производители: компания «Игратекс» выпустила серию «Тайга», используя как робинию, так и более доступную лиственницу.

Еще одним важным трендом середины 10-х стало появление уникальных тематических площадок. Вспомним первую инсталляцию датской компании Monstrum в Парке Горького (2014 год) с элементами маяка, «Титаника» и осьминога. С 2016 года эстафету подхватило бюро «Чехарда» со знаковыми площадками «У тайного холма» в Измайловском парке, «Трубм» в ЖК «Джаз» и плейхаб «Змейка» в нашем проекте LIFE Варшавская.

Переломным стал 2022 год. Уход большинства иностранных производителей с российского рынка активизировал процессы импортозамещения. Чистый экостиль немного сдал позиции, уступая место новым направлениям: минималистичному футуризму, цифровой интерактивности и геопластике. Последняя стала еще популярнее: холмы и склоны, выполненные из резинового покрытия или газона, предлагают множество сценариев для игр без жестких рамок. Такая концепция реализована в жилом комплексе HIGH LIFE (первая очередь введена в эксплуатацию), ландшафтный дизайн двухуровневого двора-парка которого разработало архитектурное бюро ADM. Детская площадка площадью 645 кв.м – это миниатюрная долина, спрятанная в чаше «На холме» с тенистыми гротами и разноуровневыми горками.

Горизонты 2030 года: природа, рельеф и цифра

Глядя в ближайшее десятилетие, я прогнозирую развитие как уже существующих, так и совершенно новых тенденций. Экостиль никуда не денется. Стремление городских жителей к контакту с природой остается высоким. Поэтому нас ждут пространства с природными элементами (или их качественной имитацией), живописной планировкой и стилистикой фантазийного ландшафта.

Разовьется концепция Nature Play – это эффект полного погружения в природную среду во дворе высотки. Огромные стилизованные палочки, листья, паутина, капли росы, искусственные норки и холмы будут гармонично соседствовать с жилой застройкой, даря детям ощущение леса или поля.

Игровая ценность пространств будет только расти. Благодаря длительному наблюдению за поведением детей производители смогут еще точнее зонировать территории. Оборудование будет адаптироваться не только под конкретный возраст, но и под сценарии совместных игр детей разных возрастных групп. Принцип многоуровневости также сохранится: высокие комплексы останутся фаворитами у детей, так как возможность посмотреть на мир сверху дает новый эмоциональный опыт и чувство преодоления.

В дизайне закрепится футуристический минимализм. Малые архитектурные формы будут становиться лаконичнее, со спокойной палитрой и упрощенными формами. Хороший пример такого подхода – оборудование российского производителя «Людно», созданное в коллаборации с Институтом развития игровой среды.

И наконец, нельзя игнорировать влияние гаджетов. Развитие цифровых технологий порождает спрос на научные площадки, квесты и электронное игровое оборудование. Пока в России это направление не получило массового распространения, но я уверена,что за ним большое будущее. К 2030 году граница между физической игрой и цифровым взаимодействием во дворе станет гораздо более размытой.

Этот материал опубликован пользователем сайта через форму добавления новостей.
Ответственность за содержание материала несет автор публикации. Точка зрения автора может не совпадать с позицией редакции.

Читайте также

В Челябинске загорелся автобус с пассажирами

Моуринью похвалил Мбаппе за инопланетный уровень игры

Депутат Якубовский рассказал, как вернуть деньги за ЖКХ после отпуска



Новости России
Ria.city
Moscow.media


Rss.plus




Новости тенниса

Спорт в России и мире


Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Происшествия, события, анонсы, всё, что случилось сегодня, вчера, на этой неделе и всё, что предстоит увидеть завтра в России, в Украине, в мире — сейчас в новостях на Ru24.pro (прямой эфир, прямые публикации, прямые трансляции, мгновенные авторские публикации, полный календарный архив). Последние новости, статьи, объявления, блоги, комментарии, заметки, интервью, всё, о чём пишут, думают, говорят на русском— в режиме онлайн, здесь. Ru24.pro — всегда первые новости на русском.

Ru24.pro — реальные статьи от реальных источников в прямой трансляции (на русском) 24 часа в сутки с возможностью мгновенной авторской публикации в реальном времени и удобной для чтения форме.



Губернаторы России

Опубликовать свою новость сейчас можно самостоятельно, локально в любом городе России по любой тематике, на любом языке мира с мгновенной публикацией — здесь.


Музыкальные новости


Загрузка...

Спонсоры Ru24.pro