Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010 Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010 Декабрь 2010 Январь 2011 Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011 Сентябрь 2011 Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014 Март 2014 Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026 Май 2026 Июнь 2026 Июль 2026 Август 2026 Сентябрь 2026 Октябрь 2026 Ноябрь 2026
1 2 3 4 5 6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

Кибертурниры в эфире. Сергей Посашков — о плюсах официальной трансляции

4

Киберспортивные турниры стали соревнованием не только между командами. Это борьба за зрителя между официальными вещателям и блогерами. На Кубке мира по киберспорту (Esports World Cup), который прошёл летом 2026 года, авторские эфиры собрали около 52 % общего времени просмотра турнира. Чтобы удержать зрителя организаторам официального эфира, получившим права на трансляции, приходится разрабатывать все новые способы привлечь и удержать аудиторию. Эта задача стоит перед Сергеем Посашковым, генеральным продюсером студии Paragon Events в Алматы: его команда ведёт официальные русскоязычные трансляции крупнейших международных турниров по Counter-Strike и Dota 2. Бюджет, творческое наполнение и формат эфира он определяет лично, а молодых ведущих готовит по собственной методике. Поговорили с Сергеем Посашковым о том, какие решения работают в многочасовом эфире и каким должен быть ведущий.

— Сергей, сегодня аудитория болельщиков кибертурниров разделилась поровну между блогерами и официальными вещателями. Вы организовываете прямые эфиры более 18 лет. Скажите, чем официальная трансляция может удержать зрителя, когда тот же матч можно посмотреть у блогера?

— У официальной трансляции есть несколько преимуществ. Первая — ведущие. В нашей студии они говорят в рамках нормативной лексики, и для большой части аудитории это важно: эфир можно смотреть вместе с детьми, а многие блогеры используют мат. К тому же ведущих готовит команда редакторов, и они знают нюансы каждого матча, тогда как блогер нередко плохо знаком с игроками. Зритель слышит эту разницу и доверяет эфиру, где ведущий разбирается в происходящем. Вторая — картинка. Над ней работают внутриигровые режиссёры, которые выбирают, какие моменты матча показать зрителю, и команда оформления эфира. Для большой части аудитории это важно.

— Допустим, ведущий умеет удерживать внимание зрителя во время матча. Но крупные турниры длятся не один день, к примеру, IEM Cologne Major в июне 2026 года шел почти три недели. Ваша команда вела русскоязычный эфир, который, по данным студии, посмотрели 1,5 миллиона уникальных зрителей. Какие решения по формату эфира вы приняли, чтобы зритель оставался у экранов так долго?

— Концепцию эфира я задаю задолго до начала турнира: мы записываем интервью с игроками и развлекательные ролики с ведущими и зрителями. Паузы между матчами закрывают эти материалы, поэтому эфир заполнен на все 100 % времени и зрителю некогда скучать. Ведущие в кадре постоянно меняются, так что работают только отдохнувшие и энергичные специалисты. С первого дня выстраиваем драматургию противостояния команд: какие команды связывает важная встреча, кому нужно победить, потому что для команды этот турнир последний. Три недели следить за турниром интересно, если у него есть история: кто знает, что стоит на кону у команд, тот приходит на следующий матч.

— Многочасовой эфир вам знаком по телевидению: вы возглавляли частную вещательную компанию «Большая лига», которая выпускала более 200 часов прямого спортивного контента в сутки. Какой опыт из той работы пригодился в киберспорте?

— В многочасовом эфире комментатор не остаётся один. На спортивном телевидении рядом с ним работает редактор: он следит за игрой и передаёт комментатору цифры и истории игроков, пока тот говорит. Эту связку я перенёс в киберспорт и сделал основой наших трансляций: комментатор занят игрой и зрителем, а факты готовит и подаёт редакторская группа. Так эфир не провисает, даже когда в матче случается неожиданный поворот.

— В 2023 году ваша команда получила права на русскоязычные трансляции турниров ESL FACEIT Group, в 2024-м — ещё и PGL. Какие задачи вы решали лично, чтобы студия соответствовала требованиям организаторов международных турниров?

— Организаторам важны две вещи: сколько людей смотрят трансляцию и на каком уровне она сделана. У турниров общие спонсоры, и партнёр отвечает за их показы. Под эти требования я решал две задачи. Первая — качество. Я распределяю бюджет так, чтобы деньги шли на технику и запасные каналы связи: сбой в эфире лишает турнир зрителей, а спонсоров показов. Вторая — аудитория. Я строю формат под удержание зрителя и заранее согласую с организаторами время спонсорских вставок, чтобы они выходили в срок и не рвали матч. Результат организатор оценивает по просмотрам и по тому, как студия держит график.

— В 2022 году вы открыли в Алматы студию Paragon Events, которая специализируется на киберспортивных трансляциях, и набирали команду с нуля. Какие решения первого года пришлось пересмотреть, чтобы эфир выходил стабильно?

— В первый год у нас не было постоянного места, и мы арендовали павильон под каждое событие. За год переезжали около десяти раз, и каждый раз заново собирали технику для выпуска эфира и декорации. Это оказалось дорого и тяжело, поэтому к концу года я принял решение перейти на постоянную площадку: большое здание, где хватит места для нескольких эфиров одновременно. Со второго года я заложил в бюджет обучение — все, от режиссёров до ведущих, регулярно проходят курсы повышения квалификации.

— Подготовку молодых ведущих вы строите по собственной методике, основанной на работе с аудиторией и образом. Какую роль в ней играют соцсети?

— Зрителю хочется смотреть матч как будто с «другом». Чтобы появилась близость, ведущий ведет соцсети и общается там с подписчиками. В наших лентах рядом с родственниками и одноклассниками оказываются звезды, поэтому те, на кого мы подписаны, становятся частью близкого круга. Для молодой аудитории это особенно важно. По моей методике молодые ведущие учатся понимать свою аудиторию и добиваться ее доверия через образ и соцсети. Внутри соцсетей они учатся быть собой: ошибаться, делиться неудачами и забавными случаями наряду с победами. Зритель видит, что ведущий живет так же, как он.

— Каким должен быть ведущий, чтобы зритель остался в официальном эфире?

— Ведущему нужны две вещи. Первая — характер. Массовому зрителю важно сразу понять, хорошо это или плохо, поэтому простота и категоричность работают лучше осторожных рассуждений. Умный человек отвечает на любой вопрос с оглядкой на плюсы и минусы, и говорить коротко и категорично ему приходится учиться, «урезая» себя. Согласные с ведущим чувствуют одобрение, а несогласные чувствуют раздражение, и в индустрии развлечений важнее всего вызвать эмоцию. Вторая — умение стать для аудитории своим. Для этого ведущему нужны речь и актёрское мастерство, подготовка к эфиру и работа с образом. Правильные ударения и красивая одежда здесь лишь основа: ведущий знает мемы и тренды и одевается так, как принято в аудитории. Зритель, который видит в ведущем своего, остается с ним в эфире.

— Замечаете ли вы, что другие русскоязычные киберспортивные студии повторяют ваш эфирный формат? Какую его часть воспроизвести не удается?

— Скопировать пытаются почти все, и получается только обложка. Возьмем таймер в графике: другие студии переносят его вид, но делают вычурно или ставят не в то место, и информация не доходит до зрителя. Другой пример — комментаторы. Раньше в эфире работали пятеро, и они перебивали друг друга: зритель не успевал понять, кто о чём говорит. Я решил оставить троих и распределил между ними роли, а подготовку фактов передал редакторам, по той же связке, что и на телевидении. Теперь у каждого из троих больше эфирного времени, и зритель запоминает их голоса и образы. Студии, которые убирают двоих комментаторов, не знают, что делать дальше, и зритель теряет интерес. Картинку скопировать можно, а логику ее работы приходится выстраивать самому.

— Как, на ваш взгляд, изменится рынок киберспортивных трансляций в ближайшие годы? Смогут ли официальные вещатели сохранить аудиторию или блогеры будут привлекать все больше зрителей?

— Думаю, конкуренция сохранится, но у каждого формата останется своя аудитория. Блогеры привлекают зрителей своей манерой общения, личностью и эмоциями. Люди приходят к ним не только ради матча, но и ради самого автора. В то же время у официальных трансляций свои преимущества, о которых я уже говорил. При этом конкуренция идет на пользу всей индустрии. Она заставляет и официальных вещателей, и блогеров искать новые подходы, работать над качеством и думать о том, что интересно зрителю. В итоге выигрывает аудитория, которая получает трансляцию высокого уровня.


Читайте также

Ученые назвали популярную приправу, которая защищает печень от старения

Ефимов: в Москве возведут 124 школы и детсада за счет внебюджетных средств

Песков: Дмитриев ещё не доложил Путину о встрече с Трампом



Новости России
Ria.city
Moscow.media


Rss.plus




Новости тенниса

Спорт в России и мире


Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Происшествия, события, анонсы, всё, что случилось сегодня, вчера, на этой неделе и всё, что предстоит увидеть завтра в России, в Украине, в мире — сейчас в новостях на Ru24.pro (прямой эфир, прямые публикации, прямые трансляции, мгновенные авторские публикации, полный календарный архив). Последние новости, статьи, объявления, блоги, комментарии, заметки, интервью, всё, о чём пишут, думают, говорят на русском— в режиме онлайн, здесь. Ru24.pro — всегда первые новости на русском.

Ru24.pro — реальные статьи от реальных источников в прямой трансляции (на русском) 24 часа в сутки с возможностью мгновенной авторской публикации в реальном времени и удобной для чтения форме.



Губернаторы России

Опубликовать свою новость сейчас можно самостоятельно, локально в любом городе России по любой тематике, на любом языке мира с мгновенной публикацией — здесь.


Музыкальные новости


Загрузка...

Спонсоры Ru24.pro